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Hardware y Software

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 Hardware y Software El hardware Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su estructura física como pantallas y teclados. Estos están conformados por: Monitor Placa base Microprocesador Memoria RAM  Tarjeta de expansión  Fuente de alimentación  Unidad de disco óptico   Disco duro, Unidad de estado solido  Teclado  Ratón/Mouse  El software  Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web,  juegos o programas. Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden realizarse. Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta combinación seguirá funcionando como la base de...

Los virus informáticos

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 Los virus informáticos  Los  virus informáticos  son  software  o fragmentos de código 10 ​ que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal de cualquier tipo de dispositivo informático o las funcionalidades de un programa, sin el permiso o el conocimiento del usuario, principalmente para lograr fines maliciosos. A modo de ejemplo, algunas acciones son : ·          Unirse a un programa y modificar el comportamiento de este. ·          Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas. ·          Ralentizar o bloquear la computadora, reducir el espacio en el disco u otras acciones que inutilizan el ordenador. ·          Destruir o  encriptar  la información almacenada. ·          Robo de datos: contraseñas, usuarios, y otros tip...

Cinco generaciones de la informática

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 Cinco generaciones de la informática A día de hoy podemos distinguir hasta cinco generaciones en la evolución de la informática: Primera generación; Que va de 1940-1952 y que se basa en la tecnología de tubos al vacío. Se trata de un periodo en el que se construyeron muchas máquinas de cálculo que, debido a su gran tamaño, necesitaban un sofisticado sistema de enfriamiento y funcionaban muy lentamente. La segunda generación (1952-1964) tiene como protagonistas los transistores, los cuales solucionaron el problema del tamaño y el calentamiento de las computadoras, ya que es un semiconductor de electricidad capaz de imitar y reproducir un  proceso lógico. La tercera generación en la  evolución de la informática  (1964-1971) se centra en la tecnología de microcircuitos integrados, a partir de los cuales surgen los teleprocesos. En la cuarta generación (1971-1981) aparecen los microprocesadores y las computadoras personales, las redes, los procesos compartidos e inter...

El origen de la informatica

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 El origen de la informática La  disciplina  de la informática es anterior a la creación de las  computadoras . Ya en la antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo el  algoritmo de Euclides . En el siglo XVII comenzaron a inventarse máquinas  calculadoras . En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a realizar a través de algoritmos específicos. En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las  ciencias de la computación , la  programación  y también las metodologías para el desarrollo de  software , la  arqui...

La informática

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 LA INFORMÁTICA La informática, 1 ​ también llamada computación, 2 ​ es una  ciencia  que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir  información  y  datos  en formato  digital . De esta manera, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. No existe una definición consensuada sobre el término. Sin embargo, la Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina han tomado una posición, definiéndola de la siguiente manera: "La informática es la disciplina o campo de estudio que aba...